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Es werden zwei Teams gebildet (ein Laufteam und ein Wurfteam). Eine Mattenbahn mit Hindernissen und Deckungsmöglichkeiten dient als Parcours. Das Laufteam steht hintereinander vor der Startlinie. Das Wurfteam verteilt sich auf einer Seite entlang des Parcours hinter der Wurflinie. Auf der anderen Seite des Parcours befinden sich zwei bis drei Kinder aus dem Wurfteam, die nur dafür verantwortlich sind, die Bälle zu ihren Mitspielern zurückzuwerfen. Aufgabe: Nach einem Startsignal durch ÜL versuchen die Läufer in einer vorgegebenen Zeit, den Parcours so oft wie möglich zu durchlaufen und das Ziel zu erreichen, ohne von einem Ball getroffen zu werden. Gelingt dies, erhält das Team einen Punkt. Wird ein Kind getroffen, verlässt es den Parcours und läuft zurück an den Start, von wo aus ein neuer Versuch gestartet wird. Erzielt man einen Punkt, läuft man außerhalb des Parcours ebenfalls zurück an den Start und beginnt mit dem nächsten Versuch. Nach dem Abpfiff werden alle Punkte zusammengezählt und die Rollen der Teams gewechselt. Variation: Auf beiden Seiten des Parcours stehen Werfer hinter einer vorgegebenen Wurflinie. Anmerkung: Im Bereich der letzten Meter der Wurflinie vor dem Parcours-Ende darf sich immer nur ein Werfer aufhalten.

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Geräte: Softball (x), Turnmatte bzw. Faltmatte (x), Sprungkasten (x), Markierungsleibchen (x), Markierungshütchen (x)