20152

Die Gruppe steht im Kreis. Ein Spieler ist der Fuchs ein anderer ist die Henne. Der Fuchs soll die Henne fangen, darf dafür aber genau wie die Henne nur außerhalb des Kreises laufen. Stellt sich die Henne im Kreis vor einen Spieler wird dieser zum Fuchs und der Fuchs zur Henne. Jeder Spieler hat einen Ball und muss immer dribbeln. Verliert er während einer Aktion den Ball muss er zuerst wieder den Ball sichern.

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Geräte: Pro Spieler ein Ball