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Zwei Gruppen zu je drei Spieler treten gegeneinander zum Mattensurfen an. Dazu steht Surfer A auf der Matte, die von zwei Partnern B und C gezogen wird. B und C haben die Aufgabe, A so sicher und schnell wie möglich um das Markierungshütchen zurück zum Start zu ziehen. Gewonnen hat die Gruppe, deren Surfer als Erster auf der Matte stehend über die Start-Ziellinie fährt.

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Geräte: Matte, Markierungshütchen